Сладкое на второе в сахарной глазури



страница4/16
Дата09.05.2018
Размер2.1 Mb.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   16

В этой главе вам предстоит получить статус "Episode complete" в каждой локации, чтобы закончить игру на 100%. Именно "Episode complete", а не "Episode concluded". Потом, на корабле, вам вручат Mascot Dress Sphere.

Celcius


Посмотрите Crimson Sphere. Поговорите с Бадди. Потом пойдите отдохните в вашей комнате. Проснувшись, вы увидите, как Братец разговаривает с Барменом. Как ни странно, вы можете не увидеть эту сцену, если ослушались меня и не отдыхали в Кабине в предыдущих главах. Потом направляйтесь в Engine Room, там поговорите с Бадди. Он расскажет душераздирающую историю, по окончанию которой так и хочется сказать: "птичку жалко..."

Zanarkand

Да, да, летим сюда, так как по завершению этой миссии вас не забирают на корабль, а именно на корабле вам дают приз, который тоже является "процентным". Здесь получайте свой "Episode complete". Потом поговорите с дедушкой Мейкеном, он вам расскажет весьма интересные подробности о себе ("Please, tell").

Macalania Woods

Здесь та же проблема, что и в Занарканде, поэтому и сюда направимся раньше, чем в остальные локации. У источника Юна опять вспомнит о Тидусе (как никак, в этом месте имела место быть самая романтическая сцена в FFX). После этого идите к агенству, где вы увидите небольшую сцену между О'акой и Вонтцем (Wantz) - его братом.

Besaid Island

У семейной пары, наконец-то, появился ребенок (что странно, ведь живот у Лулу даже в 4-ой главе был плоский, как доска :) ). Но их радость была бы не полной без Gullwings. Потом бегите к порту. Там стоит Беклем (наконец-то уезжает :) ). Возвращайтесь обратно в деревню. Ночью Вакка сообщит имя младенца - Видина.

Kilika


Напряженность в отношениях здесь уже достигла своего апогея. Теперь самое время прорваться в храм. Подойдите к воротам, с помощью Доны пройдете внутрь. Это не миссия, просто следуйте вперед, пока не увидите членов Нового Евона. Дона попытается отчитать Бартелло, как она это репетировала, но ничего не выйдет, хотя все в любом случае останутся счастливы. Еще в Килике вы можете прокатиться до YL Base, если говорили с мужиком с камерой в 1 и 3 главах. На базе можно поживиться предметами.

Luca


Время блицбола? А вот и нет. Во-первых, блицбол никак не влияет на проценты, во-вторых, поклонникам старого блицбола он может не прийтись по душе, так что лучше отвечайте "I don't think so". Бегите к тому месту, где Юна и Тидус смеялись, как ненормальные :) У Юны начнутся галлюцинации.

МИССИЯ!


Придется последовать за воображаемым муглом. Каждый раз, когда вы его сумеете догнать, пред вами будет сцена про Юну и Тидуса. Первый раз вы догоните летающую игрушку на площади. Вам придется побегать за ней. Потом направляйтесь на следующий экран, мугл будет ждать вас там. А теперь бегите во второй док (это там, где уйма всяких ящиков и корабль). Юна немного поболтает.

Mi'ihen


А вот и разгадка той самой тайны Ми'ихен. Она так близка! Пройдите вместе с девушкой к агенству, для разговора с Рином. Во всем окажется виновата Рикку... девушка, хныкая, буквально сползет на землю... Хнычь, не хнычь, а мусор убирать придется, вместе с перьями... мне ее искренне жаль :) Дети, не обращайтесь халатно с электроприборами! Вы также можете посетить подземелье Fiend Colony, если пошлете на поиски сокровищ чокобо пятого уровня, но на проценты это не влияет.

Mushroom Rock Road

Сначала вас пригласят поучаствовать в турнире. Соглашайтесь, конечно.

МИССИЯ!


После нескольких легких сражений (одно из них - с Элмой) вам предстоит сразиться с боссом. Никакой стратегии не требуется вообще - делайте, что хотите, это сверхпросто!

После миссии вы должны посетить YL Headquarters. Войдите в резиденцию Нуджа, а потом выйдите на один из балконов, там вас догонит Люся и подарит сферу. Посмотрим... Это ж Нудж! Теперь становится более или менее понятно, почему он хочет умереть (а вы бы смогли спокойно жить с железякой вместо левой половины тела?). После того, как у вас в наличии будут все 10 Crimson Sphere, вы сможете посетить the Den of Woe. Расскажу об этой пещере сразу. То есть, тем, кто не любит спойлеры, лучше пропустить пока эту часть, а потом вернетесь.

Входите в пещеру. Говорят, здесь у людишек шарики за ролики заезжают, но мало ли, что говорят! Идите вперед, пока не дойдете до довольно обширной комнаты, где начнется все самое интересное... Действительно, Рикку сходит с ума. Вправьте ей мозги, пока не поздно!

Босс: Rikku

НР: 7800; MP: 92

Как вы видите, HP у Рикку невысокое, но на поле боя Юна одна-одинешенька. Рикку может снимать около 400 НР за один удар, и девушка очень быстрая. Поэтому очень внимательно следите за вашим здоровьем. Не могу сказать "воскрешайте", потому что воскрешать-то будет некому... Как ни странно, у Рикку нет иммунитета к некоторым статусным атакам, даже таким, как Sleep, Slow, Confuse... Неплохо против неё работает сильная магия.

После того, как победите этого босса, сразу последует новый.

Босс: Paine

НР: 9200; MP: 55

У Пейн не такая высокая скорость, как у Рикку, но она немного сильнее, и хит-поинты тоже повыше. У нее также нет иммунитета к разным статусовым атакам, правда Берсерк применять не советую, а то она будет только атаковать, да и сила повысится, только лишние проблемы себе создадите. Опять же, следите за индикатором вашего здоровья и лечитесь.

После битвы Шуин немного расскажет вам о своих грязных делишках, похохочет и предоставит на блюдечке еще троих боссов. Первый из них - глава банды религиозных фанатиков, более известной, как New Yevon.

Босс: Baralai

НР: 12220; MP: 720

Много HP? Не бойтесь, ведь ваши соратницы снова с вами. У этого юноши, похоже, сзади пропеллер, как у Карлсона. Он очень быстр. Одой атакой снимает порядка 300 НР (совсем немного), но тут же может подбежать и ударить еще разок-другой. Он использует на себя Mighty Guard, но уже ближе к концу битвы, когда у него останется около 1/3 здоровья. Он также использует Regen, причем постоянно. У Баралая иммунитет ко всем статусным атакам. Опасен его прием Drill Shot - он снимает порядка 3/4 здоровья. Вам советую использовать магию Protect или умение Mighty Guard (у Gun Mage). Лечитесь, как только здоровье снизится до половины (можно даже пораньше).

Еще один босс на подходе - главарь фанатиков механики. По ним явно завод ВАЗ плачет…

Босс: Gippaul

НР: 14800; MP: 235

Можете использовать кого хотите. У меня в команде были Dark Knight, White Mage и Berserker. У парня иммунитет ко всем статусным атакам. Гиппал часто использует атаку Grinder (500НР) на одну девочку. Bullseye не может убить вас, но может поколечить. А вот Mortar - опасная штучка, он начнет применять ее после того, как снизите его здоровье на 2/3. Black Sky у Dark Knight и непрерывные атаки Berserker'а помогут справиться вам с одноглазым Джо... Ах, да... не забывайте лечится.

Следующий (и последний на данном этапе) босс - предводитель анти-религиозных фанатиков (еретики, как бы их назвали в средние века).

Босс: Nooj

НР: 23800; MP: 720

Вот это - крепкий орешек! Высокие показатели здоровья и статуса (иммунитет ко всему, как и у предыдущих двух). Атаки его очень круты. Обычная атака отнимает около 500НР, а есть и такая, которая нанесет сразу 1500НР повреждений одной из девочек. Greedy Aura наносит приличный урон в зависимости от вашего HP. У "Нуджи-Вуджи" есть ещё опасная атака Lightfall (5000НР). Он использует ее, когда ослабнет на две трети. У меня даже не было сомнений, что в этой битве использовать следует двух Dark Knight или, в крайнем случае, двух Самураев, и ОБЯЗАТЕЛЬНО Лекаря (опять же, или White Mage или Gun Mage с его приемом White Wind), который должен лечить команду каждый раз, как только появится необходимость. Также можете применить Protect и Shell.

Выдыхайте... серия боссов закончилась.

Djose Temple

Помните про то, сколько вам надо было раскопок сделать на острове Биканель? Много.

МИССИЯ!


Вы можете сразиться с макиной-экспериментом (Experiment) Аль-бедцев, если её показатели (Attack, Defense, Special) не достигли 5 уровня, но после этого вам придется искать некие инструкции по починке (Repair Manual). Всего их пять, и каждый раз, когда вы захотите сразиться с экспериментом, вам придется отыскать очередную инструкцию. Но не тратьте их просто так - не сражайтесь с экспериментом несколько раз подряд, пользы от этого никакой. Как только вы победите его, направляйтесь на остров Биканель, чтобы покопать заново (дело в том, что все части, которые вы находите в пустыне, автоматически присоединяются к этой макине, тем самым повышая уровень ее показателей). Немного порывшись в песках, возвращайтесь к эксперименту и отдавайте инструкцию по починке Аль-бедцу, который стоит там, где вы сражались с Иксионом. Вот места расположения всех пяти Repair Manuals:

Мужчина, который стоит на втором этаже храма спросит у вас пароль. Помните главу 4? Пароль: Marnela.

Мужчина, который сидит в одной из комнат внутри храма Джозе (это перед тем, как войти в Cloister of Trials).

Чтобы достать эту, мне пришлось изрядно поломать голову. Выйдите из храма Джозе, и справа от вас будут прыгать три обезьяны. Вы должны прыгнуть (нажать кнопку прыжка), когда все три макаки прыгнут одновременно, и тогда вам вручат инструкцию.

Найдете в Пещере чокобо (Chocobo Dungeon) на Calm Lands позже в игре.

На Mi'ihen. Инструкция находится на одной из макин. Чаще всего это макина, стоящая недалеко от входа на Mushroom RR, но не удивляйтесь, если на ней ничего не будет - просто пробегитесь по всей дороге Ми'ихен и найдёте её.

Если же вы сразу сразитесь с Экспериментом на его высших уровнях, с лучшими показателями, то вам не стоит беспокоиться насчет инструкций по починке.

Босс: Experiment (все характеристики = 5)

НР: 18324; MP: 0

Даже не думайте, а сразу берите 3(!) Dark Knight в команду. Они хоть и медлительны (это поgравляется с помощью Chocobo Feather или Chocobo Wing), но имеют высокие показатели защиты (как магической, так и физической) и атаки. Можете использовать на себе Regen (здесь не обязателен Белый маг, этого эффекта можно достичь и с помощью предмета Healing Spring). Эксперимент силен. Его атака Rocket Launcher оставляет малые шансы на выживание, если вы не залечены, как подобает, а Lifeslicer и вовсе убивает одну из девочек (хотя, она может и выжить, если повезёт). Опасен прием Annihilator - он отнимает порядка 1500НР у всех, повышенные показатели защиты не помогут (он просто на это не обращает внимания). Если не жалко одну из уцастниц Gullwings, то можете применить Charon (камикадзе, млин!). Ну, и лечитесь, естественно, после каждого Annihilator и Lifeslicer.

После победы Пейн расскажет, кто учил ее говорить по-аль-бедски, и вы получите "Episode complete".

Moonflow

Идите туда, где находится Тобли. Поговорите с ним и получите "Episode complete".

Guadosalam

Все Гуадо вернулись в родной город, да еще и вымирающих мутантов-музыкантов прихватили, поэтому в Гуадосаламе весело и играет красивая музыка. После того, как получите "Episode complete", вам следует вернуться в этот город и еще раз поговорить с Тромеллом. Он пропустит вас в дом, который раньше был закрыт... Там возьмите сферу. Вернитесь на корабль и посмотрите ее.

Thunder Plains

Вот вам и вундеркинд Шинра! Посмотрите только, что стало с этим местом! Пора тут немного прибраться...

МИССИЯ!


У каждой из башен стоит по одному монстру. Они высасывают энергию из башен, и поэтому вокруг везде молнии, но не стоит беспокоится - от них вам уворачиваться не придется (как это было в FFX). Просто победите всех бешенных монстров! Всего их 9 штук. После победы бегите по направлению красной стрелочки. Выберите "Let's check it out". Пред вами предстанет очередной босс.

Босс: Humbaba

НР: 27772; MP: 785

Просто так вы этого красавца не завалите. Надеюсь, вы уже заметели, что это - разновидность монстра Behemoth, который является далеко не самым слабым в бестиарии FF. Используйте либо 2-х Dark Knight, либо двух Самураев (либо одного Самурая и одного Dark Knight), и лекаря (желателен Белый маг, но можно и Тренера с умением HP Flurry или опять же Gun Mage с White Wind). Хумбаба применяет на себя Mighty Guard (заклинание Dispel его ликвидирует). Его Uppercut наносит приличный урон вашему здоровью и замедляет ход. Атака Tyrant Tail отнимает меньше, чем Uppercut. Монстр пользуется магией Thundaga, но она не опасна. Бейте его всем, чем можно. Fingersnap Самурая подойдет, чтобы разобраться с Mighty Guard. Советую накастовать на себя Protect и лечиться постоянно, а, особенно, когда дело идет к концу, потому что с Метеором шутки плохи. Монстр применит его на вас, когда будет отправляться на Farplane.

А теперь вам предложат пойти в дыру, которую образовал разъяренный бегемот. Соглашайтесь. Вы попадете в пещеру с одной из самых сложных головоломок в игре. Только сейчас от вас не требуют разгадывать головоломку. Просто бегите через красные квадратики (они обозначают открытые проходы) по направлению красной стрелки. Вы повстречаете Сида. Он, видимо совсем состарился и не может противостоять монстрам, а кроме того, не может найти дорогу обратно (склероз налицо) и не может подняться на ноги (и радикулит впридачу). А за стеной - сюрприз!

Босс: Machina Panzer, Watcher A, Watcher S, Watcher R

НР: 30500, 1248, 1240, 1240; MP: 1247, 1024, 1024, 1024

Сначала вырубите всех Watchers (они могут блокировать ваши способности), а потом принимайтесь за макину. Ваш Воин может использовать Armour Break. HP у макины много, и бить её в броне не советую (это может закончиться летально). Потом можете трансформировать Воина в Dark Knight чтобы увеличить убойную мощь. Лечащая девочка пусть применит Shell и Protect. Самая сильная атака босса, Sorcery Ray, отнимает около 1000 (здесь-то вам и пригодится Shell).

Получайте "Episode complete", и на корабль.

Celcius


Поднимайтесь на Палубу (Deck). Там встретите Сида, но он вскоре уйдет. Потом идите на Мостик (Bridge). Сид будет отчитывать Братца, а потом, проворчав о чём-то, уйдет в Engine Room.

Bikanel Island

Тут тоже свои проблемы. На кактусов напали! Поговорите с Марнелой и начнется миссия.

МИССИЯ!


Вы должны найти 10 хранителей врат (gatekeepers), которые, по сути, являются обычными кактуарами. Для этого вам понадобится поговорить с их мамами-кактусами, которые находятся здесь же - в Cactuar Nation. Сначала вы должны поговорить с мамой, а потом отправляться на поиски кактуара. Найдя зелёного, вы должны его вернуть мамаше в целости и сохранности, и только после этого сможете подойти и поговорить с другим кактусом, переживающим за свое чадо... И так по цепочке, пока не найдёте всех десятерых. Мам, с которыми можно поговорить, можно распознать по свечению рядом с ними.

Когда найдете хранителей, они вам просто так не дадутся, придется в них пострелять. Рядом с кактуарами будут их друзья, смотрите не угодите в них! Нет, за это ничего не будет, просто потеряете патроны. Вам нужно попасть по кактуару, но будьте осторожны: после вашего выстрела могут последовать иголки со стороны обозленного огурца - только успевайте уворачиваться! Если все же иголки вас заденут, то урон будет не вам, а вашим патронам - отнимется ровно столько патронов, сколько силы у кактуара (то есть, сила кактуара, допустим, равна 3 - значит три патрона у вас и отнимут). Удачной охоты!

Вот места расположения хранителей врат:

Lobivia - оазис на этом же острове

Toumeya - пляж в Бесейд

Lobeira - в доме ЛеБланк, в ее секретном убежище, в одной из комнат, в сундуке

Areq - Calm Lands, то место, где находится спуск к пещере с Йоджимбо.

Aroja - Calm Lands, то место, где находится спуск к пещере с Йоджимбо. Эти два брата-акробата будут разъезжать на чокобо.

Islaya - Thunder Plains, ближе к выходу, рядом с камнем

Chiapa - Kilika. В лесах есть одно дерево, расположенное на правой стороне, рядом с водой. Когда подойдете к нему, нажмите "O" и вы окажетесь на небольшой площадке.

Mt.Gagazet - то место, где вы сражались с одним из воплощений Сеймура в FFX.

Bartchella - Килика - дом Доны

Найдя всех девятерых, поговорите с Марнелой.

МИССИЯ!


Миссия в миссии :) Найдите последнего кактуара (Frailea). Он в той самой дыре, в которую вас раньше не пускали. Просто идите вперед и вскоре увидите, как кактуары подбегут к монстру и начнут его обстреливать. Ах, вы, мои помощнички... Нет, стоп, они же его только больше сделали! Бегите дальше, вскоре вы придете к развилке: слева-сундук, справа-путь дальше. Кактуары решили вас засыпать песком. Бегите вперед, пока не занесло. На самом деле, это совершенно не страшно, потому что каждый раз, когда вас поглотят пески, Юна вернется к водопаду, то есть, к развилке. Когда перейдете через эту ловушку, впереди вас и будет поджидать пропавший кактуар. Но его сопровождают еще двое... Именно этого кактуара вы ДОЛЖНЫ победить! (Подсказка: это не обязательно делать сразу, вы можете вернуться на Биканель и сразиться с Frailea заново). Когда отстреляетесь, перед вами появится босс.

Босс: Jumbo Cactuar, Cactuar х2

НР: 22222, 2002х2; MP: 1111, 120х2

Это довольно легкая битва. Сначала убейте быстрых мелких помощников - они не сильны, но очень надоедливы. Нужен кто-нибудь с хорошей скоростью и достаточной точностью удара. Можно использовать Стрелков и их Trigger Happy, чтобы прикончить кактуаров. Неплохо также кого-нибудь переодеть в Берсеркера. Не советую использовать Dark Knight и Самураев, так как у них невысокая скорость. Черные маги тоже не помогут, так как магия на кактуаров не действует.

Теперь бегите назад в Cactuar Nation. Увидите, как кактуары вызывают великого Хабуба.

К вам прилетит Пикет (Picket) и сообщит, что лагерь в опасности! Советую сначала пойти на корабль, сохраниться, взять в свою команду двух Dark Knight и Белого мага, а потом снова отправляйтесь на остров Биканель.

МИССИЯ!

Пора наподдать этому Ангре Мангре!

Босс: Angra Mainyu, Tawrich, Zarich

НР: 333444, 5540, 5540; MP: 9999, 9999, 9999

Я думаю вас не удивит, если я скажу, что это один из самых сложных боссов в игре...

Лёгкий способ. Вам потребуется аксессуар Cat Nip и Стрелок с желтым индикатором здоровья. Дело в том, что когда вы находитесь в критическом состоянии и имеете на себе аксессуар Cat Nip, любой ваш удар будет наносить противнику 9999 единиц урона! А теперь представьте, сколько отнимет Стрелок своим Trigger Happy? То-то же... Правда, десь есть одна проблема: чтобы достать этот замечательный аксессуар, вы должны спуститься до 40-го этажа скрытого подземелья в Бевелле (это подземелье все равно обязательно к прохождению, так что можете подождать пока с убийством Ангры Мангры, и вернуться позже).

Обычный способ. Таурих наносит вам урон как физическими, так и статусными атаками. У него есть страшный прием Bloody Breath - небольшие повреждения на HP, но ужасные статусовые изменения (Darkness, Poison, Silence, Confusion). У Тауриха иммунитет к магии. Зарих имеет иммунитет к физическим атакам. Он применяет на вас разного рода магию, в том числе и Glimmer of Despair - эта зараза понижает вашу силу, защиту, скорость, точность, удачу и т.д. Выкачайте из Ангры (но не из его двух помощников) все MP (это можно осуществить с помощью предметов Mana Spring и Soul Spring), чтобы он не воскрешал Тауриха и Зариха, когда вы их убьете. Потом приступайте к Ангре. Самый опасный его прием - Perdition's Flame, вот после него-то и надо бесконечно лечиться и воскрешаться! Во время боя ваши Dark Knight дожны либо атаковать, либо применять Black Sky. Ну а роль Белого мага здесь нельзя переоценить. Очень помогают "спецовки", особенно у Юны. Если ее Floral Fallal знает Great Wirl - это очень хорошо :) Белый маг может бесконечно насылать Protect и Shell, и обязательно лечить и воскрешать двух других девочек. Если умрет Белый маг, воскресите обязательно! Почти в обязательном порядке стоит наслать Haste на Dark Knight (это можно сделать как с помощью магии, так и с помощью предмета Chocobo Feather (на одну девочку) или Chocobo Wing (на всех)), потому что, как вы помните, они очень медлительны.

Нет, мы еще не закончили в пустыне! Возвращайтесь в Cactuar Nation. Здесь увидите Бензо (Benzo), сидящего рядом с останками Марнелы. Поговорите с ним.

Bevelle

Проходите вперед и получайте "Episode complete", с участием Исаару и его братьев. Пройдите внутрь храма. Входите в правую комнату и там увидите Kinderguardians, которые нашли телепортер. Сохраняйтесь и наступайте на телепортер. Пройдите вперед и увидите небольшую сцену, после которой подберите Crimson Sphere. Посмотрите и вперед - открывать все секреты Бевелля!

Здесь 100 (!) этажей (каждый из которых представляет из себя что-то вроде лабиринта), и вам придется все это пройти! На каждом их этажей обитают монстры, сила которых увеличивается по мере продвижения по этажам. Случайных схваток нельзя избежать даже с помощью Charm Bangle. Невозможно сказать на каком этаже куда идти, потому что лабиринты выбираются в случайном порядке для каждого этажа. Сохраниться в самом подземелье нельзя, но в лабиринтах есть синие порталы, которые доставят вас обратно наверх, где вы сможете сохраниться. Когда вы снова вернетесь в подземелье, то начнете не с того места, откуда телепортировались, а с самого начала этажа (да, и лабиринт может поменяться). Это очень хорошее место для прокачки уровней. Экипируйте себе Lure Bracer и сражайтесь наздоровье. На каждом двадцатом по счёту этаже вас будет поджидать босс.

Двадцатый этаж.

Босс: Aranea

НР: 18280; MP: 178

Это совершенно несложный босс. Опасна лишь его способность останавливать всех разом, но его можно успеть убить до того, как он ее применит.

Сороковой этаж.

Босс: Black Elemental

НР: 9999; MP: 2380

Ему наплевать на физические атаки, да и магия тоже особого вреда не наносит. Монстр же не теряет времени, а атакует вас мощнейшей магией. Может также наслать на вас статус берсерк. Его Flare скорее всего убьет вашу девочку, а если увидите Ультиму... Ооо, нет, лучше ее не видеть вообще, так как она скорее всего вырубит всех ваших двочек (Reflect не сработает, даже не пытайтесь). Вот простой способ победить эту летающую пакость: здесь, как нигде, вам пригодится способность Black Sky у Dark Knight. Применяйте её на протяжении всего боя, и, может быть, если вам повезет, даже не придется лечиться.

Есть еще одна стратегия. Переоденьте Юну в ее "спецовку" и примените Barrier (в таком случае даже Ультима вам не повредит) и используйте Great Whirl.

За победу вы получите замечательный аксессуар Cat Nip. Экипируйте его, и будет вам счастье!

Шестидесятый этаж.

Босс: Concherer

НР: 343280; MP: 170

Не опасно, даже если босс будет в Oversoul, ведь теперь у вас есть Cat Nip. Просто возьмите 2 Dark Knight (желательно экипировать что-то, прибавляющее защиту) и Стрелка. Когда индикатор здоровья у Стрелка пожелтеет, начнется веселье. Вы убьете эту улитку за два, максимум, три захода Trigger Happy (который должен быть третьего уровня (LV. 3)), и слюнявый отправится на Farplane.

Восьмидесятый этаж.

Босс: Chac

НР: 437850; MP: 820

Схема такая же, как и в предыдущей схватке с боссом. Опасайтесь его приема Heaven's Cataract - он просто убивает всех наповал, отнимая по 15-20 тысяч НР. Нет смысла превышать лимит HP - быстрее справитесь простым способом.

Сотый этаж.

Босс: Paragon

НР: 200000; MP: 9999

А вот здесь начинается самое ужасное. В команде: Стрелок (экипировка: Cat Nip и аксессуар, максимально увеличивающий скорость), 2 Dark Knight (экипированы аксессуарами, повышающими защиту на 60, и Crystal Bangle). Dark Knight должны иметь на себе GarmentGrid с возможностью Break HP Limit. Очень удобно, если ваш Стрелок придет на поле боя израненным (с желтым индикатором здоровья).

Этот босс быстр и жутко силен. Genesis - очень опасная атака, которая точно убьет вашего Стрелка. Воскрешайте и мочите босса с помощью Trigger Happy, который обязательно должен быть третьего уровня (LV. 3). Вам нужно остаться с как можно более высокими показателями НР, потому что следующая битва начнется сразу же после этой.


Каталог: fr
fr -> При неисправной автоматики автомобиля ток зарядки может быть недостаточным или привести к перезаряду при повышенных значениях
fr -> Модуль заряда Li-ion аккумуляторов на микросхеме tp4056
fr -> Автозарядка автомат
fr -> Многофункциональное зарядное устройство Ni-Cd/Ni-mh аккумуляторов на контроллере max713
fr -> Труды института
fr -> Питание для спортсменов
fr -> Мириманова Е. В. М 63 Система минус 60, или Мое
fr -> Государственное казначейство украины
fr -> Руководство по переносу системы «Клиент-банк» на другую ЭВМ
fr -> Работа с программой Outlook Express


Поделитесь с Вашими друзьями:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   16


База данных защищена авторским правом ©vossta.ru 2019
обратиться к администрации

    Главная страница